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你好,
我是 小峰,一名 游戏开发工程师。

constcoder={
name:'小峰',
role:'游戏开发工程师',
tools:['Unity', 'C++', 'C#', 'Python', 'Blender', 'AI Agent', 'MCP'],
makingGames:true,
exploringAI:true,
shippingThings:true,
motto:function() {
return(
this.makingGames&&
this.exploringAI&&
this.shippingThings
);
};
};
作品

《星尘跳跃》休闲小游戏(占位示例)

constproject={
name:'《星尘跳跃》休闲小游戏(占位示例)',
tools: ['Unity', 'C#', 'Photoshop],
myRole:独立开发,
Description: 用 Unity 独立开发的一款像素风单指休闲游戏:控制小星球在平台间跳跃,核心打磨的是手感反馈与死亡回放。已完成核心玩法循环,计划上线 itch.io。(替换成你的真实作品介绍),
};

低多边形游戏场景资产包(占位示例)

constproject={
name:'低多边形游戏场景资产包(占位示例)',
tools: ['Blender', 'Unity],
myRole:美术 / 建模,
Description: 用 Blender 制作的 Low Poly 风格场景资产:包含建筑、植被与道具,贴图烘焙后导入 Unity 验证了渲染效果,可作为独立游戏的美术基础。(替换成你的真实作品介绍),
};

AI Agent 开发工作台(占位示例)

constproject={
name:'AI Agent 开发工作台(占位示例)',
tools: ['Python', 'AI Agent', 'MCP', 'Prompt],
myRole:独立开发,
Description: 把大模型、MCP 工具与自动化脚本串成一套日常开发工作流:自动分析需求、生成代码骨架、跑测试并汇总结果,让 AI 真正参与开发闭环。(替换成你的真实作品介绍),
};

游戏开发小工具集(占位示例)

constproject={
name:'游戏开发小工具集(占位示例)',
tools: ['Python', 'C++', 'CLI],
myRole:独立开发,
Description: 为游戏开发流程写的一组提效小工具:配置表导出、资源命名检查、打包脚本等,把重复劳动交给脚本和 AI。(替换成你的真实作品介绍),
};

AI 辅助像素美术工作流(占位示例)

constproject={
name:'AI 辅助像素美术工作流(占位示例)',
tools: ['AI 生图', 'Aseprite', 'Photoshop],
myRole:美术 / 工作流搭建,
Description: 探索 AI 生图 + 手动修帧的像素美术流程:用 AI 快速出概念与配色,再人工精修成可用的游戏素材,大幅降低独立开发的美术门槛。(替换成你的真实作品介绍),
};
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AI 技能库

点击卡片,在右侧电脑下方的终端查看安装命令

[Skill]

Matt Pocock Skills

TS 教父的工程师技能包,AI 写码立马有工程师味

[Skill]

Superpowers

20+ 实战技能合集:头脑风暴、写计划、执行一条龙

[插件]

Claude HUD

输入框下常驻仪表盘:上下文、限额、任务进度一目了然

[MCP]

Context7

实时喂最新框架文档给 AI,专治幻库编 API

[MCP]

CodeGraph

预索引代码知识图谱,AI 找代码不再瞎翻文件

[插件]

Ponytail

最懒资深工程师哲学:最好的代码是没写的那行

[Skill]

Karpathy Skill

几句话治好 AI 多动症:少发挥、别乱改、先读后写

[方法论]

LLM Wiki

卡帕西:让 AI 像维护代码库一样维护你的第二大脑

[Skill]

Frontend Design

Anthropic 官方前端审美,专治千篇一律的 AI 味 UI

[Skill]

SRT 白板动画

字幕文件一键变手绘白板讲解视频

[MCP]

REA

Reverse Engineer Anything:没源码也能让 AI 逆向研究

[插件]

Codex 审码

OpenAI 官方:在 Claude Code 里喊 Codex 来审代码、派任务

[MCP]

Chrome DevTools

官方出品:AI 直接开 Chrome 调试、看性能、截网页

[Skill]

ELI5

把我当 5 岁小孩:任何东西讲到你能懂为止

[MCP]

Unity MCP

AI 直控 Unity 编辑器:建场景、管资源、写脚本

[MCP]

Unreal MCP

自然语言操控 UE5:蓝图、关卡、材质交给 AI 建

[MCP]

Godot MCP

AI 启动 Godot、跑项目、抓调试输出一条龙

[MCP]

Cocos MCP

AI 操控 Cocos Creator 编辑器(3.8+),国产开源

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里程碑
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2021

第一个完整的小游戏 Demo

从原型到能玩的核心循环,第一次把想法做成作品(占位示例,待替换)

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2024

第一款上线的小游戏

完成开发、打磨并发布到平台,收获第一批玩家反馈(占位示例,待替换)

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2025

第一个跑通的 AI 工作流

用 AI Agent + MCP 把一件重复的开发工作完全自动化(占位示例,待替换)

775068810@qq.com

18122708411

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